【摘 要】本文以游戏化、活动化、生活化三个部分内容的学习过程为例,通过数字化赋能班会教学活动,激发学生进行真实的学习,促进主题班会育人能力的提升。
【关键词】数字化;主题班会;育人功能
【中图分类号】G43(试读)...